Kamis, 11 Juli 2019




Macam – Macam Prosesor Smartphone Android :

 

 

1.   Exynos
Processor Exynos ini dikembangkan dibawah naungan perusahaan Samsung Electronics. Prosesor ini dibangun dengan basis System on a Chip (SoC) yang memang dikhususkan untuk perangkat mobile, seperti Smartphone dan Tablet. Prosesor Exynos ini banyak dipasarkan dengan berbagai jenis yang memiliki beda spesifikasi. Misalnya pada keluaran pertamanya, pihak Samsung Electronics mengeluarkan Exynos 3110 atau hummingbird. Pernah denger nggak prosesor dengan jenis itu ? Processor jenis ini memang jarang dijumpai pada perangkat – perangkat cerdas jaman sekarang karena sudah digantikan dengan prosesor – prosesor keluaran terbaru. Kelebihan dari Processor ini adalah dibidang game dan kinerja multitaskingnya.

2.   Tegra
Processor yang kedua ini yakni Tegra. Komponen ini dikeluarkan oleh pihak NVIDIA. Processor product nvidia ini dikabarkan memang sangat berkembang dikarenakan teknologinya yang lebih dulu menggunakan teknologi quad-core dimana pada saat yang hampir bersamaan , produsen lain masih gencar dengan teknologi dual-core. Prosesor tegra ini adalah NVIDIA Tegra 3 dimana memiliki keunggulan didalam visualisasi yang apik dengan konsumsi daya yang tidak besar. NVIDIA biasanya memang digunakan pada PC yang memang digunakan untuk game, jadi mungkin itu juga tidak jauh dari kinerja NVIDIA tegra untuk Smartphone ini.

3.   OMAP
Processor OMAP ini adalah hasil kerja Texas Instrument. Processor jenis ini sering digunakan karena kelebihannya yang dapat memberikan serta memproses tampilan situs internet layaknya anda browsing website pada komputer, prosesor ini juga memberikan antarmuka yang lebih cepat, dengan OMAP ini Smartphone dapat menunjang kamera primer dan sekunder secara lebih kuat juga mampu menampilkan video Full HD dengan kualitas yang bagus, untuk processor jenis ini sudah jarang bukan kita temui pada perangkat Smartphone modern seperti Samsung, Lenovo, Asus, Xiaomi, Oppo, dan lainnya.
 Snapdragon
Processor jenis ini sering kali tampil pada dapur pacu Smartphone pada saat ini, mungkin anda juga sering menjumpainya tetapi belum mengetahui lebih detail tentangnya. Banyak kabar yang menyebutkan bahwa prosesor Qualcomm ini memliki kinerja yang bagus dibanding dengan yang lain, karena dapat terlihat pada saat ini banyak sekali Smartphone yang menggunakan CPU jenis ini, telah kita ketahui hampir semua vendor telah menggunakan processor jenis in bukan? yang beberapa diantaranya paling terkenal yakni Samsung, Oppo, Vivo, Lenovo, Asus, Xiaomi. Mungkin prosesor ini dapat memberikan kinerja yang baik untuk device serta memiliki beberapa teknologi yang dapat memberikan banyak efek positif pada Smartphone atau Tablet.

5.   MediaTek
Prosesor jenis ini adalah hasil produksi dari perusahaan MediaTek atau yang lebih dikenal dengan MTK yakni perusahaan yang menjual komponen untuk perangkat komunikasi nirkabel. Alasan mengapa CPU jenis ini banyak digunakan, karena disamping harga nya yang relative murah, Processor MediaTek ini memiliki kemampuan kerja yang tidak diragukan lagi dibanding yang lain, salah satu yang menggunakan prosesor jenis ini adalah Meizu MX6.

6.   PXA
Processor PXA ini merupakan produk Processor dari perusahaan marvell. Prosesor jenis ini memang jarang ditemui pada perangkat cerdas seperti Smartphone serta Tablet. Disebut – sebut PXA ini memiliki teknologi SoC ( System On a Chip ). Banyak sekali keuntungan dari teknologi tersebut, disamping dapat meminimalisir daya teknologinya sangat fungsiolitas untuk perangkat cerdas baik Smartphone atau Tablet.
PENGERTIAN CPU (CENTRAL PROCESSING UNIT) DAN FUNGSINYA
March 1, 2018
19714

0


Pengertian CPU
Pengertian CPU atau Central Processing Unit adalah perangkat keras komputer yang memiliki tugas untuk menerima dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Karena merupakan pusat pengolahan data dalam sebuah komputer, CPU sering disebut juga sebagai processor. Cepat atau lambatnya kinerja dari sebuah computer cukup ditentukan oleh kualitas dan teknologi dari CPU yang digunakan.
CPU memiliki berbagai macam komponen didalamnya, diantaranya sebagai berikut :
1. Unit Kontrol
Unit kontrol merupakan bagian dari prosesor yang mengatur jalannya program. Komponen ini terdapat dalam semua CPU. Salah satu tugas dari unit kontrol adalah mengambil intruksi-intruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut. operasinya. Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. Dengan demikian unit kontrol dapat mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi-fungsinya.
2. Register
Register merupakan alat penyimpanan berukuran relatif kecil namun memiliki kecepatan akses cukup tinggi dengan fungsi untuk menyimpan data atau instruksi yang sedang diproses. Memori ini bersifat sementara, biasanya di gunakan untuk menyimpan data saat sedang di olah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya.
3. Aritmathic Logic Unit
Aritmathic Logic Unit atau dapat disingkat dengan ALU merupakan bagian dari CPU yang memiliki tugas untuk melakukan operasi aritmatika dan operasi logika berdasar instruksi yang ditentukan. ALU sering di sebut juga sebagai mesin bahasa karena ALU terdiri dari dua bagian, yaitu unit aritmatika dan unit logika boolean yang masing-masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri. Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder.
Fungsi dari CPU
Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil dari memori atau dari informasi yang diberikan melalui beberapa perangkat keras. CPU hampir sama seperti kalkulator, hanya saja CPU jauh lebih kompleks dalam melakukan pemrosesan dari intruksi-intruksi yang diberikan. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada RAM, setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori. Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan alamat data yang dipilih.


Bagian-bagian processor komputer :

1. Aritcmatics Logical Unit (ALU)

Aritcmatics Logical Unit (ALU) berfungsi untuk membantu processor dalam mengerjakan beberapa tugas dasar yang terjadi sesuai dengan intruksi program seperti perhitungan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Banyak yang bilang, ALU merupakan unit tempat processor benar-benar melakukan pekerjaannya dalam pengoperasian sebuah komputer.

2. Control Unit (CU)

Control Unit (CU) merupakan bagian dari processor yang berfungsi sebagai pengatur lalu lintas data seperti input dan output. Unit inilah yang menjaga serta memberitahu unit masukan mengenai jenis data, waktu pemasukan, dan tempat penyimpanan didalam primary storage. Control unit juga bertugas memberitahu Aritcmatics Logical Unit (ALU) mengenai operasi yang harus dilakukan, tempat data yang diperoleh, dan letak hasil ditempatkan. Berkat adanya unit ini, segala perhitungan dan eksekusi data dapat dilakukan secara teratur, tanpa tumpang tindih antara perintah satu dengan lainnya.

3. Register Unit (RU)

Register Unit (RU) bertugas sebagai alat penyimpanan kecil namun memiliki kecepatan akses yang lebih tinggi dibandingkan memori utama. Disinilah alamat-alamat register data yang diolah oleh ALU dan CU disimpan di dalam processor sebelum akhirnya diolah kembali.

     Demikian pembahasan kali ini tentang 
Pengertian, Fungsi, dan Bagian-Bagian Processor. Semoga informasi diatas dapat memberikan lebih banyak manfaat kepada kita semua seputar Teknologi.


Selasa, 09 Juli 2019

ARSITEKTUR KOMPUTER

Arsitektur Komputer
Adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah Arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue gene, dll.
Arsitektur Komputer :
Dalam bidang teknik komputer, arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem computer.Biasanya mempelajari atribut-atribut sistem komputer yang terkait dengan eksekusi logis sebuah program.
Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya).
Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue Gene, dll.
Arsitektur komputer juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.
Arsitektur komputer mempelajari atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer, dan memiliki dampak lanoh: set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/0.gsung pada eksekusi logis sebuah program.Sebagaimana cont
Arsitektur komputer ini paling tidak mengandung 3 sub-kategori:
1.    Set instruksi (ISA)
2.    Arsitektur mikro dari ISA, dan
3.    Sistem desain dari seluruh komponen dalam perangkat keras komputer ini.

Organisasi Komputer
Adalah bagian yang terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan sinyal – sinyal kontrol.
Arsitektur komputer lebih cenderung pada kajian atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contohnya, set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.
Dan juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.
Organisasi Komputer :
Organisasi komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Biasanya mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional komputer dan hubungan antara komponen-komponen sister komputer.
Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan sinyal – sinyal kontrol.Arsitektur komputer lebih cenderung pada kajian atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contohnya, set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.
Sebagai contoh apakah suatu komputer perlu memiliki instruksi pengalamatan pada memori merupakan masalah rancangan arsitektural. Apakah instruksi pengalamatan tersebut akan diimplementasikan secara langsung ataukah melalui mekanisme cache adalah kajian organisasional.
Jika organisasi komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem computer,dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural
contoh: teknologi hardware, perangkat antarmuka (interface), teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol
Perbedaaan Utamanya :
Organisasi Komputer :
–    Bagian yang terkait dengan erat dengan unit – unit operasional
–    Contoh : teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal – sinyal control
Arsitektur Komputer :
–    Atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer
–    Contoh : Set instruksi, aritmetika yang dipergunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O




Mengapa Mempelajari Arsitektur Komputer itu Penting?
Pada dasarnya mempelajari arsitektur komputer itu merupakan sesuatu yang penting, terutama bagi para programmer dan juga teknisi komputer. Berikut ini adalah beberapa tujan dan juga manfaat utama yang bisa kita peroleh dari mempelajari arsitektur komputer:
Organisasi dan Arsitektur Komputer
Mengapa harus belajar Arsitektur Komputer?
1. User
- Memahami kemampuan dan batasan system
- Membuat keputusan yang dibutuhkan
- Meningkatkan komunikasi dengan Teknologi Informasi secara Profesional
2. System Analyst
- Melakukan survei, menentukan kelayakan dan menggambarkan kebutuhan pemakai
- Menentukan system computer untuk memenuhi aplikasi yang butuhkan
3. Programmer
- Menciptakan aplikasi software yang efesien untuk menentukan prosessor yang perlukan
4. System Administrator / Manager
- Menginstall, mengkonfigurasi, memperbaiki, dan mengupgrade system computer
- Memaksimalkan system yang tersedia
- Mengoptiimalkan performen dari system
- Menjamin keamanan system
5. Web Designer
- Mengoptimalkan akses pelanggan dalam layanan web
- Memahami system administrasi dari layanan web
- Memilih dengan tepat format data yang digunakan
- Mendesain halaman web lebih efisien

Apa tujuan belajar Arsitektur Komputer?
1. Mengetahui tentang matakuliah CPU Arsitektur
2. Mengetahui hubungan antara CPU Arsitektur dengan matakuliah lain
3. Dapat mengikuti dan memahami perkembangan CPU
4. Mengetahui materi yang akan dipelajari pada matakuliah CPU Arsitektur.

Berikut Ilmu yang mempelajari tentang struktur-struktur dan fungsi dari komputer:
-Mempelajari tentang bagaimana CPU melakukan pekerjaannya
- Mempelajari tentang bagaimana CPU berhubungan dengan peralatan yang lain dalam menjalankan tugasnya
- Mempelajari tentang komponen-komponen apa saja yang ada di dalam CPU
- Mempelajari bagaimana cara mengatur kerja masing-masing komponen sehingga dapat berfungsi dengan baik

Perbedaan arsitektur dan organisasi komputer
1. Arsitektur Komputer
Arsitektur Komputer berkaitan erat dengan atribut-atribut sebuah sistem yang tampak (Visible) bagi seorang program.
Contoh Atribut Arsitektural Adalah : set instruksi, jumlah bit utk representasi bermacam jenis data, mekanisme I/O, dan teknik-teknik pengalamatan memory.
2. Organisasi Komputer
Organisasi Komputer berkaitan erat dengan unit-unit operasional dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural.
Contoh Atribut Organisasional Adalah : rincian hardware yang dapat diketahui oleh pemrogram, seperti sinyal kontrol, interface komputer, dan teknologi memori yang digunakan.

Struktur dan fungsi komputer
- Struktur komputer, Komponen-komponen yang saling berkaitan. Ada 4 komponen utama dalam struktur komponen:
1. Central Processing Unit
Komponen Utama Dari CPU
Control Unit, ALU, Register, CPU Interconnection
2. Main Memory
Komponen Utama Dari Memory
Internal Memory, dan External Memory
3. Input Output
Komponen Utama Dari I/O
Monitor,Keyboard,mouse dan printer
4. System Interconnection
Komponen Utama Dari SI
Bus data, Bus Alamat, dan Bus Kontrol.

- Fungsi komputer, Masing-masing operasi komponen sebagai bagian dari struktur. Ada 4 fungsi dasar pada sebuah komputer:
1. Pengolah Data (Data Processing)
2. Penyimpan Data (Data Storage)
3. Pemindah Data (Data Movement)
4. Kontrol (Control).

Mikroprosesor
Ada tiga pengertian yang harus dibedakan yaitu:
1 Mikroprosesor
2. Mikrokomputer
3. Mikrokontroler

- Mikroprosesor
Mikroprosesor adalah sustu chip (IC=Integrated Circuits) yang didalamnya terkandung rangkaian ALU (Arithmetic Logic Unit), Rangkaian CU (Control Unit), dan Register-register.
Mikroprosesor disebut juga dengan CPU (Control Processing Unit). ALU menyediakan fungsi pengolahan dan Register penyimpan sementara dalam mikroprosesor.
- Mikrokomputer
Mikrokomputer adalah interkoneksi antara mikroprosesor (CPU) dengan memori utama (Main Memory) dan antar muka Input-Output (I/O Interface) yang dilakukan dengan menggunakan system interkoneksi bus.
Bus merupakan kumpulan konduktor, yang membawa sinyal-sinyal alamat, data dan kontrol
1. Bus alamat, Kumpulan konduktor, yang membawa kode-kode alamat dari mikroprosesor ke unit-unitnya dan memiliki sifat aliran satu arah.
2. Bus Data, Kumpulan Konduktor, yang membawa kode-kode intruksi atau data dari mikroprosesor keunit-unitnya atau sebaliknya, dan memiliki sifat aliran dua arah.
3. Bus kontrol, Kumpulan konduktor yang membawa sinyal-sinyal kontrol.

Main memory
Ada main memori yaitu:
1. ROM (Read Only Memory), Memory yang hanya bisa dibaca.
2. RAM (Random Acces Memory), Memori yang bisa dibaca dan ditulis.

I/O Interface & Peripheral
I/O interface merupakan bagian atau unit dari system mikrokomputer yang berfungsi sebagai perantara hubungan antara system mikrokomputer dengan dunia luar (Peripheral).
Peripheral merupakan peeralatan-peralatan diluar system mikrokomputer yang dapat berhubungan dengan system mikrokomputer anta lain monitor (Output), Printer (Output), Keyboard (Input), Mouse (Input).

- Mikrokontroler
Mikrokontroler merupakan Chip yang didalmnya terkandung system interkoneksi antara mikroprosesor, RAM, ROm, I/O Interface dan beberapa peripheral. Mikrokontroler disebut juga On-Chip-Peripheral.
Pada prinsipnya terdapat 4 fungsi dasar sistem komputer, yaitu :
  1. Fungsi Operasi Pengolahan Data (Data Processing)
  2. Fungsi Operasi Penyimpanan Data (Data Storage)
  3. Fungsi Operasi Pemindahan Data (Data Movement)
  4. Fungsi Operasi Kontrol (Control)
Penjelasannya :
  • Komputer harus dapat memproses data. Representasi data di sini bermacam–macam, akan tetapi nantinya data harus disesuaikan dengan mesin pemrosesnya. Dalam pengolahan data,
  • Komputer memerlukan unit penyimpanan sehingga diperlukan suatu fungsi Penyimpanan data. Walaupun hasil komputer digunakan saat itu, setidaknya komputer memerlukan media penyimpanan untuk data prosesnya.
  • Dalam interaksi dengan dunia luar sebagai fungsi Pemindahan data diperlukan antarmuka (interface), proses ini dilakukan oleh unit Input/Output (I/O) dan perangkatnya disebut peripheral. Saat interaksi dengan perpindahan data yang jauh atau dari remote device, komputer melakukan proses komunikasi data.
  • Fungsi Pengendalian juga dilakukan oleh komputer, baik pengendalian internal dalam komputer itu sendiri maupun pengendalian eksternal , yaitu pengendalian peralatan lain.
Adapun gambar diagram fungsi dasar sistem komputer dapat dilihat sebagai berikut :

Ada 4 bagian pada gambar diagram fungsi dasar sistem komputer, yang diantaranya adalah :
  1. Data Movement Apparatus merupakan  “interface” untuk pemindahan data
  2. Data Storage Facility merupakan unit penyimpan data
  3. Data Processing Facility merupakan unit untuk pemrosesan data
  4. Control Mechanism merupakan pengendali utama fungsi komputer
Adapun alur dari fungsi dasar sistem komputer tersebut ialah :

  • Data diambil dari Storage oleh Control
  • Control memberikan ke bagian Processing untuk diolah
  • Hasil olahan pada bagian Processing kemudian disimpan kembali ke Storage sebagai sebuah “result”

  • Data diambil dari Data Movement Apparatus oleh Control
  • Control memberikanya ke bagian Processing untuk diolah
  • Hasil olahan pada bagian Processing kemudian disimpan ke Storage sebagai sebuah “result”    Sebaliknya…… Data dari Storage diambil oleh control utk diolah, setelah itu hasilnya ke Data Movement Apparatus

  • Data dari Data Movement Apparatus dipindahkan oleh Control untuk di “save”  ke Memory Storage
  • Sebaliknya , data dari memory Storage dipindahkan oleh Control untuk di “write” ke Data Movement Apparatus

Data yang berasal dari Data Movement Apparatus oleh Control kemudian di kirim kembali ke bagian Data Movement Apparatus yang lain



  • Mouse:
    Merupakan komponen komputer yang bertugas sebagai penggerak kursor dalam layar monitor komputer. Disebut mouse karena kecil dan lincah seperti tikus kecil.
  • Keyboard:
          Merupakan alat input komputer untuk mengetik dan sebagai shortcut. Biasanya dihubungkan menggunakan USB pada komputer PC dan menyatu dengan komputer pada laptop.
  • Monitor:
    Merupakan komponen untuk melihat semua hasil kerja, proses yang sedang berjalan, dan mengatur isi soft file komputer. Semakin banyak pixel layar maka semakin bagus tampilannya (relatif).
  • Ø CPU:
          Merupakan komponen terpenting karena disinilah diletakkan semua penggerak sebuah komputer.

    Fungsi :
    ~~>Tempat meletakkan komponen hardware, misalnya power supply, motherboard, floppy disk, CD-Rom, DVD-Rom.
    ~~>Penentu kinerja sistemkarena berkaitan dengan suhu yang dihasilkan oleh komponen hardware.
    ~~>Pendukung tampilan computer. Jika casing memiliki desain yang menarik, seseorang akan lebih senang dan bersemangat untuk bekerja dengan computer.



Berikut isi dalam CPU (Central Processing Unit) dan fungsinya:
Casing
  • Otak pembungkus atau tempat meletakkan komponen hardware pemrosesan yang berfungsi melindungi komponen hardware dari gangguan luar. Pada umumnya casing sering disebut dengan CPU.
-Fungsi :
~~>Tempat meletakkan komponen hardware, misalnya power supply, motherboard, floppy disk, CD-Rom, DVD-Rom.
~~>Penentu kinerja sistemkarena berkaitan dengan suhu yang dihasilkan oleh komponen hardware.
~~>Pendukung tampilan computer. Jika casing memiliki desain yang menarik, seseorang akan lebih senang dan bersemangat untuk bekerja dengan computer.
*Video Adaptor atau GPU
  •      Merupakan komponen hardware komputer yang menghubungkan peralatan pemrosesan grafis dengan peralatan output berupa monitor. Pada komputer lama, pemrosesan grafis dilakukan oleh prosesor utama. Namun, seiring perkembangan teknologi komputer saat ini, telah didesain.
–>Komponen hardware video adaptor dengan memiliki prosesor sendiri yang disebut GPU (graphic processor unit) atau chipset dan memori internal sehiingga beban kinerja prosesor utama menjadi lebih berkurang.
-Fungsi :
~~>Port penghubung peralatan proses data dengan peralatan output berupa layar/monitor.
~~>Memaksimalkan fungsi layar sehingga dapat menampilkan grafis dalam resolusi dan kualitas warna yang terbaik.
~~>Dapat mempercepat semua kinerja software operation system (Windows).
~~>Dan software aplikasi 2D dan 3D.
~~>Menunjang penggunaan computer untuk games yang saat ini sudah banyak berbasis pada software games 3D/
*Power Supply
  • Berupa kotak tegangan listirik yang menempel pada bagian belakang setiap casing dan memiliki kabel power yang akan disambungkan ke komponen hardware yang ada di dalam casing.
-Fungsi :
~~>Mengubah tegangan AC menjadi DC dan menyuplai tegangan tersebut ke komponen yang membutuhkan arus dan tegangan pada motherboard.
*Harddisk
  •     komponen yang berbentuk persegi empat yang berisi platter atau piringan yang mirip dengan piringan hitam, head, papan elektronik, motor penggerak, dan komponen lainnya, yang dilapisi atau dibungkus oleh casing yang kuat.
-Fungsi :
~~>Salah satu alat booting computer.
~~>Media penyimpanan operation system (OS) yang digunakan pada komputer
~~>Media penyimpanan semua data dalam kapasitas yang besar pada komputer
*Sound Card
  •     Merupakan komponen hardware komputer yang berbentuk chipset pada motherboard atau PCB card (printed circuit board) yang dipasang pada slot PCI di motherboard, dengan memiliki empat komponen utama untuk menerjemahkan analog dan digital.
-Fungsi :
~~>Mengolah data berupa audio atau suara.
~~>Sebagai penghubung output audio ke speaker
~~>Sebagai penghubung input suara ke computer melalui mikrofon.
~~>Penjaga sirkulasi udara di dalam casing.
*Heatsink Fan (HSF) atau Cooling Device
  •   Merupakan peralatan pendingin yang berbentuk kotak atau bulat, yang terbuat dari bahan alumunium dan di atasnya terdapat kipas yang akan berputar saat computer menyala. HSF menjadi kebbutuhan pokok dalam computer karena hampir semua komponen hardware computer di dalam casing menggunakan HSF masing-masing, mulai dari prosesor, VGA card, dn Harddisk yang berlomba-lomba memberikan fasilitas komponen HSF yang berkualitas tinggi dalam bersaing di pasaran.
-Fungsi :
~~>Pendingin pada hardware yang di atasnya diletakkan HSF.
~~>Prosesor tidak akan berfungsi jika tidak ada heatsink fan di atasnya.
~~>Penyerap panas yang dihasilkan oleh prosesor saat bekerja dan dilengkapi dengan kipas pendingin di atasnya agar suhu pada prosesor tetap stabil.
*Motherboard atau Mainboard
  •   Berbentuk papan (board) elektronik utama yang mempunyai beberapa slot individual yang bias dipasangkan untuk board lain, mulai dari prosesor, memori, sound card, display adapter, dan sebagainya. Di antara slot pada papan utama, terdapat slot yang khusus digunakan untuk pemasangan prosesor yang dinamakan soket dan slot 1. Motherboard memiliki beberapa jenis soket yang berbeda-beda, sesuai dengan perkembangan jenis prosesor.
-Fungsi :
~~>Tempat meletakkan atau memasang berbagai komponen, misalnya prosesor,
~~>Media transfer data dari komponen yang bekerja di dalam komputer.
*Memori Utama
  • Prosesor hanya dapat menyimpan data dan instruksi di register yang berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua informasi yang dibutuhkan untuk semua proses program. Untuk mengatasi hal ini prosesor harus dilengkapi dengan alat penyimpan yang berkapasitas lebih besar, yaitu memori utama. Ukuran memori ditunjukkan oleh satuan byte.
-Fungsi :
~~>Sebagai alat penyimpan data dan program yang bersifat sementara, hanya bekerja pada saat computer hidup.
  • Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat
dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
  • Ø Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
  • Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
  • Mikropon dan Headphone
masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.
  • Printer
    Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan printer Laser jet.
  • Speaker
    Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya, Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.
Suatu sistem komputer terdiri dari lima unit struktur dasar, yaitu:
  • Unit masukan (Input Unit)
  • Unit kontrol (Control Unit)
  • Unit logika dan aritmatika (Arithmetic & Logical Unit / ALU)
  • Unit memori/penyimpanan (Memory / Storage Unit)
  • Unit keluaran (Output Unit)
Control Unit dan ALU membentuk suatu unit tersendiri yang disebut Central Processing Unit (CPU). Hubungan antar masing-masing unit yang membentuk suatu sistem komputer dapat dilihat pada gambar berikut:

Data diterima melalui Input Device dan dikirim ke Memory. Di dalam Memory data disimpan dan selanjutnya diproses di ALU. Hasil proses disimpan kembali ke Memory sebelum dikeluarkan melalui Output Device. Kendali dan koordinasi terhadap sistem ini dilakukan oleh Control Unit. Secara ringkas prinsip kerja komputer adalah Input – Proses – Output, yang dikenal dengan singkatan IPO.
Fungsi Utama dari masing-masing Unit akan dijelaskan berikut ini:
  • Unit Masukan (Input Unit)
    Berfungsi untuk menerima masukan (input) kemudian membacanya dan diteruskan ke Memory / penyimpanan. Dalam hubungan ini dikenal istilah peralatan masukan (input device) yaitu alat penerima dan pembaca masukan serta media masukan yaitu perantaranya.
  • Unit Kontrol (Control Unit)
    Berfungsi untuk melaksanakan tugas pengawasan dan pengendalian seluruh sistem komputer. Ia berfungsi seperti pengatur rumah tangga komputer, memutuskan urutan operasi untuk seluruh sistem, membangkitkan dan mengendalikan sinyal-sinyal kontrol untuk menyesuaikan operasi-operasi dan arus data dari bus alamat (address bus) dan bus data (data bus), serta mengendalikan dan menafsirkan sinyal-sinyal kontrol pada bus kontrol (control bus) dari sistem komputer. Pengertian mengenai bus dapat dilihat di bagian bawah halaman ini.
  • Unit Logika & Aritmatika (Arithmetical & Logical Unit)
    Berfungsi untuk melaksanakan pekerjaan perhitungan atau aritmatika & logika seperti menambah, mengurangi, mengalikan, membagi dan memangkatkan. Selain itu juga melaksanakan pekerjaan seperti pemindahan data, penyatuan data, pemilihan data, membandingkan data, dll, sehingga ALU merupakan bagian inti dari suatu sistem komputer. Pada beberapa sistem komputer untuk memperingan dan membantu tugas ALU dari CPU ini diberi suatu peralatan tambahan yang disebut coprocessor sehingga khususnya proses perhitungan serta pelaksanaan pekerjaan pada umumnya menjadi lebih cepat. Pengertian mengenai coprocessor dapat dilihat di bagian bawah halaman ini.
  • Unit Memori / Penyimpan (Memory / Storage unit)
    Berfungsi untuk menampung data/program yang diterima dari unit masukan sebelum diolah oleh CPU dan juga menerima data setelah diolah oleh CPU yang selanjutnya diteruskan ke unit keluaran. Pada suatu sistem komputer terdapat dua macam memori, yang penamaannya tergantung pada apakah alat tersebut hanya dapat membaca atau dapat membaca dan menulis padanya. Bagian memori yang hanya dapat membaca tanpa bisa menulis padanya disebut ROM (Read Only Memory), sedangkan bagian memori yang dapat melaksanakan membaca dan menulis disebut RAM (Random Access Memory).
  • Unit Keluaran (Output Unit)
    Berfungsi untuk menerima hasil pengolahan data dari CPU melalui memori. Seperti halnya pada unit masukan maka pada unit keluaran dikenal juga istilah peralatan keluaran (Output device) dan media keluaran (Output media).


Pengertian BUS
Bus adalah sekelompok lintasan sinyal yangdigunakan untuk menggerakkan bit-bit informasi dari satu tempat ke tempat lain, dikelompokkan menurut fungsinya Standar bus dari suatu sistem komputer adalah bus alamat (address bus), bu
s data (data bus) dan bus kontrol (control bus). Komputer menggunakan suatu bus atau saluran bus sebagaimana kendaraan bus yang mengangkut penumpang dari satu tempat ke tempat lain, maka bus komputer mengangkut data. Bus komputer menghubungkan CPU pada RAM dan periferal. Semua komputer menggunakan saluran busnya untuk maksud yang sama.
Pengertian Coprocessor
Coprocessor adalah Mikroprosesor tambahan (auxiliary processor) untuk membantu tugas dari prosesor utama (CPU). Sebenarnya latar belakang adanya coprocessor ini dimaksudkan untuk menutupi kelemahan dalam perhitungan matematika dan aritmatika pada prosesor Intel 8088. Tugas utamanya untuk melaksanakan perhitungan matematika dan aritmatika sehingga tidak menjadi beban prosesor Intel 8088.
 

FORTOFILIO

CURRICULUM VITAE DATA PRIBADI Nama                                                     : Suriyadi Tempat ,tangga...